Eersta Tee
Jumat, 06 Desember 2019
Rabu, 04 Desember 2019
Pengalaman Apa sih yang Eersta Dapatkan Selama Mengikuti Aplikasi Multimedia Bimbingan dan Konseling?
Di semeter 3 ini, selama mengikuti mata kuliah
aplikasi pengembangan multimedia bimbingan dan konseling, saya merasa lebih
mengetahui mengenai aplikasaplikais yang digunakan untuk memberikan sebuah
layanan mulai dari Power point, youtube, excel, blog dan masih banyak lagi.
Kita juga bisa menganalisis kebutuhan siswa menggunakan google form yang sudah dipelajari sebelumnya Di mata kuliah ini
kita sebagai pendidik (calon konselor) juga dituntut memiliki keterampilan dan
kreativitas yang tinggi dalam mengembangkan sebuah media, mata kuliah ini asik
dan menyenangkan menurut saya pribadi, bisa saling sama-sama belajar dan
berkolaborasi dengan teman-teman yang lain. Mata kuliah multimedia ini di akhir
pasti selalu ada pameran, pameran yang memamerkan hasil karya dari kita, dengan
adanya pameran kita jadi tahu letak kekurangan karya kita melalui
masukan-masukan dari pengunjung yang datang. Intinya, sangat bermanfaat sekali
bagi diri saya pribadi.
Apa aja sih yang kami lakukan di pameran?
1 Setelah proses pembuatan media kelompok, kami melakukan Pameran
- Pameran multimedia diadakan pada Kamis, 14 November 2019 di selasar GKB FIP UM pada jam ke 5-6 ( Pukul 11.35-12.10 WIB )
- Tujuan dari adanya pameran tersebut untuk menunjukkan kepada pengunjung mengenai macam-macam bentuk media atau metode pembelajaran salah satunya dengan video animasi, dengan adanya pameran membuat pengunjung di sekitar D2 FIP UM merasa tertarik dan berminat unuk melihatnya, dengan adanya 6 kelompok, pengunjung yang datang juga bisa membandingkan pengembangan video animasi oleh masing-masing kelompok sesuai dengan topik masing-masing yang dibahas. Selain itu, tujuan kami membuat video animasi agar siswa bisa mendapatkan materi atau pengetahuan dengan menggunakan video, jadi tidak terkesan membosankan, siswa bisa melihat sambil berimajinasi sendiri.
- Dari hasil masukan-masukan mengenai video animasi yang kita buat, akhirnya ada sedikit yang kami ubah, dan kami tambahkan juga pengisi suara seperti masukan-masukan yang ada. Video animasinya juga kami prlambat agar nantinya siswa yang menerima bisa menangkap dengan jelas maksud dari tips dan trik cara mencatat yang benar.
- Berikut ada beberapa foto-foto selama proses pameran berlangsung :
Mau Tahu Gimana Pengalaman Saya Selama Pembuatan
Video Animasi?
Simak satu persatu Yuk.
Halo sahabat-sahabat semuanya, selamat datang dan
terimakasih sudah mengunjungi blog Eersta ya hehe. Saya akan mencoba berbagi
pengalaman-pemngalaman belajar selama mengikuti mata kuliah “ Aplikasi
Pengembangan Multimedia BK” nih, selamat membaca ya sahabat.
a.
Dalam pembuatan aplikasi multimedia BK,
sebelumnya dibagi menjadi 6 kelompok, kebetulan kelompok yang saya dapatkan
mengenai “Youtube”, setelah itu, awalnya sebelum kelompok kami memutuskan untuk
mengembangkan aplikasi, kami membuat google
form terlebih dahulu untuk disebarkan ke siswa SMA, kebetulan kelompok kami
(kelompok 3) mendapatkan tugas untuk menganalisis kebutuhan pada siswa SMA.
Kelompok kami beranggotakan 5 anak, semua saling bekerja sama, dalam pembuaan google form terdiri dari 20 pernyataan
yang harus dijawab oleh responden (siswa SMA), pernyataan-pernyatan tersebut
memuat 4 bidang esuai dengan layanan BK yaitu pribadi, sosial, belajar dan
karir. Masing-masing bidang memuat 5 pernyataan. Penyebaran angket ( google form )dilakukan padatanggal 15-16
Oktober 2019 dengan jumlah responden sebanyak 70. Dari banyaknya responden
tersebut kami menyimpulkan hasil analisis sesuai dengan pernyataan di setiap
bidangnya, bidang pribadi kebanyakan siswa membutuhkan layanan mengenai cara
agar dapat mengella waktu dengan baik, dibuktikan dengan hasil presentase siswa
sebear 38,6%, bidang sosial siswa membutuhkan layanan mengenai cara
menyampaikan pendapat dengan mudah yang dibuktikan dengan hasil presentase
siswa sebesar 41,4%, bidang karir layanan yang dibutuhkan siswa mengenai cara
mengetahui risiko atas plihan karir, dibuktikan dengan hasil presentase sebesar
28,6%, bidang belajar siswa membutuhkan
layanan mengenai cara mereview kembali materi yang diberikan guru disekolah,
dibuktikan dengan hasil prsentase sebesar 28,6 %. Pada google form juga diberikan pertanyaan mengenai metode/cara seperti
apa yang siswa SMA inginkan mulai dari video animasi, power point, mind mapping
dan blog. Dari keempat metode pembelajaran, paling banyak siswa menginginkan
metode pembelajaran dengan menggunakan video animasi, dibuktikan dengan jumlah
siswa yang menginginkan video animasi sebanyak 55 siswa.
Dari hasil presentase mengenai google form tersebut, kami mengambil kesimpulan bahwa siswa SMA
kelas 11 membutuhkan layanan mengenai cara mereview kembali materi yang
diberikan guru di sekolah, kami mengambil topik tersebut untuk kami jadikan
video animasi karena sesuai dengan presentasi yang paling tinggi dari ke empat
bidang layanan BK. Jadi, kami akhirnya memutuskan untuk mengembangkan video
animasi untuk siswa kelas 11 dengan topik “ Tips dan Trik Cara Mencatat” agar
mereka ( siswa kelas 11 ) bisa mereview materi yang diberikan guru kemudian
hasilnya kami upload ke dalam youtube.
b.
Penentuan media
yang akan dikembangkan dan aplikasi yang digunakan :
Dari
analisis kebutuhan yang telah kami jabarkan di point sebelumnya, sesuai dengan
kebutuhan siswa kelas 11 yang lebih banak menginginkan metode pembelajaran
dengan menggunakan media video animasi, jadi kami memutuskan untuk menggunakan
aplikasi Powtoon. Menggunakan
aplikasi powtoon ada beberapa
kelebihan dan kekurangan. Selama proses pembuatan yang saya tahu, aplikasi powtoon kelebihannya antara lain mudah
dan praktis untuk digunakan, di dalam aplikasi powtoon juga dilengkapi dengan gambar-gambar atau animasi sesuai
dengan yang kita inginkan, aplikasi powtoon juga cocok digunakan untuk
membuat media sebagai bahan ajar karena tidak begitu formal dan tidak
membosankan, lebih menarik dan interaktif, namun di samping itu semua, aplikasi
powtoon menurut saya juga memiliki
kekurngan tersendiri, di antaranya terkadang jika sambungan internet tidak
terlalu kuat akan menyebabkan loading lama, jadi harus benar-benar memiiki
sambungan internet yang tinggi agar bisa menjangkau, selain itu terkadang tidak
semua orang bisa mengoperasikan aplikasi powtoon
dengan baik, harus memiliki konsep dan ide-dide kreatif agar pesan yang
tertulis dapat tersampaikan dengan baik kepada siswa dan sesuai dengan layanan
yang dibutuhkan.
c. Penentuan materi
yang akan dibahas
Dari
hasil analisis kebutuhan, kebanyakan siswa kelas 11 memiliki kesulitan untuk
mereview kembali materi atau catatan yang diberikan oleh guru. Jadi kami
membuat dan mencari materi seputar” Tips dan Trik Cara Mencatat “. Dari situlah
kami mencari referensi atau suber-sumber belajar untuk menguatkan pemahaman materi
tentang cara mencatat yang benar agar sisswa mudah untuk mereviewnya, materinya
kami cari seperti pada umunya, mencari di google kemudian kami ambil
point-point pentingnya untuk kami masukkan dan kami kembangkan dengan aplikasi
powtoon. Kami memasukkan materi mulai
dari arti pentingnya mencatat, di dalamnya ada beberapa cara membuat
catatan yaitu bisa dengan mind mapping, membuat catatan dengan cara tulis susun
( cara membuat caatan dengan menuliskan point-point yang disampaikan oleh guru
)
d.
Proses evaluasi
presentasi di kelas maupun di pameran
Kami
mengembangkan media pembelajaran dengan video animasi kurang lebih selama 2
minggu, mulai dari analisis kebutuhan hingga menentukan aplikasi yang cocok
untuk mendukung pengembangan yang kami buat, setelah video animasi jadi,
kelompok kami mempresentasikan hasilnya dan mendapat beberapa catatan dan
tambahan dari Bu.Maya dan Bu.Riska serta dari teman-teman. Ada sedikit tambahan
seperti akan lebih baik lagi jika ditambah dengan pengisi suara agar tidak
terkesan monoton kalau hanya menggunakan musik dari aplikasi, durasinya juga
terlalu cepat sehingga siswa belum sepenuhnya cepat meangkap maksud dari video
yang telah kami buat, ada beberapa kalimat-kalimat yang masih salah (kurang
teliti). Pendapat dari Bu Maya dan Bu.Riska kurang lebih sama dengan pendapat
pengunjung yang hadir ketika pameran.
Rabu, 20 November 2019
Langganan:
Komentar (Atom)
-
Mau Tahu Gimana Pengalaman Saya Selama Pembuatan Video Animasi? Simak satu persatu Yuk. Halo sahabat-sahabat semuanya, selam...
-
Di semeter 3 ini, selama mengikuti mata kuliah aplikasi pengembangan multimedia bimbingan dan konseling, saya merasa lebih mengetahui m...



